《从零开始》第一百八十八章防卫母树及《从零开始》最新章节在线阅读
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八毛小说网 > 网游小说 > 从零开始 作者:雷云风暴 | 书号:367 时间:2016/9/16 字数:5534 |
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攻击与防御只是这些树的基本能力,它们还有两项能力分别是生产与守卫。 经过了之前的战斗,拉达曼提斯都已经对培育刀锋女王的事情不报希望了,但是在看到这两个属 ![]() ![]() ![]() 从现在的情况来看,这些植物依然保留了⺟巢的基本能力,也就是可以产生大量的附属生物,也就是对应的鹰⾝女妖系的生物。只是…目前来看眼前的这四棵植物变异的似乎有点厉害,已经完全的脫离了鹰⾝女妖系列成为了一个完全立独的新物种。 那两条属 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 女妖系列的生物在游戏里可以说是非常的多,像是我们之前才遇到过的哈纳斯女妖以及多种鹰⾝女妖系列的物种,她们都是女妖,而其物种分类其实并没有什么太大关系,仅有的共同点就是凡是叫什么什么女妖的生物必然都是有着女 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 所谓的唯一 ![]() ![]() ![]() ![]() 像是西方的妖精这个物种名称就是唯一 ![]() 这四棵树可以生产女妖这种生物,而现在看来,这个女妖八成就是妖精一样的唯一 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 因为现在还没有产生女妖,所以暂时我们也看不到女妖的属 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 守卫者的具体形象我们暂时还不清楚,毕竟现在一个守卫者都没有产生,但是我们能看到这些家伙的属 ![]() ![]() ![]() ![]() 当然,守卫者并不是全面发展的无敌存在。这些家伙有明显的缺陷。首先就是这些家伙的攻击力很一般,虽然并不低,但也就是普通玩家的⽔平,对⾼级人员不构成太大威胁。其次,这些守卫者的攻击方式貌似是中近距离上的战斗,应该说是以近战为主,能够进行短距离的投 ![]() ![]() 守卫者作为防卫⺟树的守卫,他们要做的并不是冲出去给敌人造成多大伤害,他们的任务就是让敌人不要接近到防卫⺟树的五十米盲区,所以说攻击缺陷对他们来说虽然也是缺陷,意义却不大。他们只要能挡住敌人,防卫⺟树自然可以像狙击手一样一发一个的点掉那些敌人,毕竟防卫⺟树的那个光束攻击实在是太态变了,我这么牛的属 ![]() 其实守卫者的工作并不只是保护防卫⺟树而已,他们还有个工作就是捡尸体。玩家捡尸体其实就是捡装备,但是守卫者捡尸体却是真正的捡尸体,因为防卫⺟树是可以吃⾁的。《零》在上上次系统更新的时候就已经不再刷新尸体了,现在玩家或者野外生物的尸体都只有依靠自然腐烂或者是别的玩家帮助埋尸体才能刷掉,否则的话尸体就不会消失。场战上那么忙,自然是没人有空埋尸体的,而且要腐烂什么的,场战上那点时间显然也不够,即便游戏里速加了这一过程,每个三五天尸体也是绝对烂不掉的。因此,场战上堆积尸体是很正常的事情。而对于防卫⺟树来说,这都是食物。作为一种⾁食 ![]() 可惜就是吃尸体太恶心了,要不然我都想要这种技能了。一场战斗打下来満场战的尸体都能当魔瓶和⾎瓶用,一般人跟你 ![]() 看完了这个守卫者的大概属 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 大概因为这个防卫⺟树原本就是鹰⾝女妖的⺟巢进化来的。而鹰⾝女妖的⺟巢其实是个半植物半动物的东西,所以防卫⺟树也是拥有很多动物特征。像是之前的直接吃⾁,这个就是动物特征,植物中具备这样能力的存在并不是很多。另外,这个防卫⺟树的生产能力应该也算是动物特征,毕竟女妖的属 ![]() 这个移动能力显然也是这种特征的效果之一。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 看完这条有关于移动能力的属 ![]() ![]() ![]() 按照提示中说的,防卫⺟树的升级方式和我们一样都是靠经验值来升级的,但是防卫⺟树的经验值获得方式比较多。第一种比较正常的获得经验值的方式就是战斗中的击杀奖励。这个和玩家战斗时击杀目标获得经验是一样的。第二种方式比较另类,那就是使用生产属 ![]() 除了以上两种,防卫⺟树还有一个获得经验值的方式就是吃。这个吃的东西包括很多种。场战上的尸体就是其中之一,当然活的也能吃,而且比尸体效果更好。除了各种生物的尸体之外,魔晶石、各类宝石、稀有材料、魔法装备或者道具,这些全都可以当成食物吃掉,并且可以大量获得经验值。 尽管这个经验值获得方法很多,但是在看完这家伙的经验值总量之后我们大致已经认为这东西不太可能升多少级了,而原因就是因为这个家伙升级的经验值需要量太大。不过反过来想,这防卫⺟树1级都这么牛了,要是跟玩家一样随便出去练几个小时就能从1级升到20级,那过几个星期它还不得变成歼星武器啊?对着月亮来一发连月亮都给你轰下来。到时候我们还怎么敢用它。对着敌人随便来一发,一不小心把地球轰掉半拉怎么办?所以说,这个防卫⺟树升级困难才是正常情况。 在了解完这个防卫⺟树的基本特 ![]() ![]() 以前拉达曼提斯是在希腊那边的冥界做的种植试验,而现在则是在国中的冥界。虽然 ![]() ![]() ![]() 在我们研究完这个防卫⺟树的属 ![]() ![]() 虽然我们之前没有讨论这个问题,但是防卫⺟树既然具备类似要塞炮一样的能力,而它又有移动能力,那么将其留在这里显然就不太合适了。这地方位于 ![]() ![]() 对于这个问题我也是稍微犹豫了一下。如果是外行会的玩家被问到这种问题,肯定认为应该放在艾辛格。因为除了本行会的⾼层人员。所有玩家都以为我们行会的主城是艾辛格。但实际上,在戒律之城完工之后。我们行会的行会主城就已经变成了戒律之城而不是艾辛格。尽管艾辛格现在是我们行会的军事、政治以及经济中心,但系统承认的行会主城却是我们申请设定的城市而不是 ![]() 对大多数行会来说,获得了防卫⺟树这样的強力防卫设施,当然是第一时间安在自己的主城,可是现在我却觉得不管放在艾辛格还是戒律之城都很有必要又很浪费。 戒律之城是我们的行会主城,其意义非凡,其中又有戒律之环这样的重要设施需要保护,因此戒律之城需要防卫⺟树是肯定的。再说,有可能进攻戒律之城的只能是神族,而防卫⺟树恰好拥有击杀神族的能力,这就决定了防卫⺟树在戒律之城的话可以充分发挥其作用。 以上那些是我想要将防卫⺟树放在戒律之城的原因,可我还有不想把防卫⺟树放在戒律之城的原因。这个原因就是戒律之城貌似 ![]() 戒律之环作为支撑和管理世界法则的设备,其本⾝就是最強的武器,尽管这东西使用起来还有点问题,但实际上几乎没有人可以威胁到它。再说戒律之城现在有各方神族的精英单位常驻在城內负责防卫任务,任何一方神族想进攻戒律之城都会遭到其他所有神族的围攻,这就决定了戒律之城简直就是个炸药桶, ![]() 正因为戒律之城防卫力量过剩,所以防卫⺟树放在这里几乎就派不上用场,这让我又不想把防卫⺟树放在这里。 艾辛格的情况也差不多。想要放在艾辛格的原因显而易见。作为本行会对外的代表 ![]() 难道要把防卫⺟树放在别的城市?这个需要好好考虑一下。 Www.BaMxS.CoM |
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